
下面科普开始啦!
主动技能:
瞬移系:法师瞬移到目的地点。高速移动技能,对于低HP的法师来说,在被接近或包围的情况下就可以利用这个技能迅速与敌人拉开距离。逃脱时配合分身系技能使用会有非常好的效果。在发展技能树后也可以衍生出分别附有吸怪、制定传送的效果。
雨弹系:释放持续的法力雨弹打击目标及周围的敌人。这是远距离范围型攻击魔法,输出与冷却时间都比较优秀,是法师最常用的攻击技能,被命中的敌人会持续产生受创硬直,但由于法师是释放技能时也无法移动,要避免此时受到敌人的攻击。

分身系:分身出1个属性为本体52%的镜像,镜像持续6秒。法师的分身也会自动攻击,不过由于输出只有法师本身的52%,且无法使用技能,相比增加输出,更大的作用在于扰乱敌人,转移敌人的攻击目标,作为低HP的法师,这个技能可以让你在一定程度下避免遭到敌人的集中攻击。
风暴系:释放法力新星持续攻击周围敌人最后将敌人击飞。法师独有的技能,作为魔法而言,即使持续命中输出也不算高,由于被命中的敌人将会处于受创硬直状态、并且具有最终将命中的敌人吹飞的特性,在不慎被敌人包围时,此技能能够安全可靠的帮助你吹飞身边的敌人,杀出重围。与瞬移技能组合也可以演变出“瞬移进入怪群——发动风暴——脱出”这样的打带跑战术。

火球(飓风)系:召唤一颗陨石从天而降,打击沿路的敌人。法师的最强技能,有着极高的输出,同时射程不俗,并且对敌人有阻滞作用。发展技能树之后可以衍生出火属性的真火球术、以及带有浮空效果的冰属性魔法飓风之怒,威力都会进一步得到提高。
被动技能:
智力爆发:增加智力。
魔纹大师:减少敌人的魔法防御。
寒冰法球:增加额外法球伤害。
魔法护盾:减少所受伤害。
天赋技能:
法术奥秘:增加伤害
