《荣耀战魂》A测精彩瞬间
这次除了维京人、日本武士、骑士三大阵营之外,故事模式里还会有独立在三者之外的大魔王阵营。此外,三大阵营各有四种不同的英雄角色:
先锋(Vanguards)
- 骑士阵营:守望者
- 维京人阵营:突袭者
- 武士阵营:剑圣
先锋属于平衡型英雄,攻击与防御力都很优秀,能适应各种情况。
重卫(Heavies)
- 骑士阵营:征服者
- 维京人阵营:战神
- 武士阵营:守护鬼
生存能力最强的英雄,攻击比较慢但是伤害大,擅长防守据点以及歼灭AI杂兵。
刺客(Assassin)
- 骑士阵营:维和者
- 维京人阵营:狂战士
- 武士阵营:大蛇
速度最快、攻击力高的英雄,善于进攻和决斗,但是防御力很低。
混合斗士(Hybrids)
- 骑士阵营:执法者
- 维京人阵营:女武神
- 武士阵营:野武士
拥有以上三种英雄的一些特征和要素,能够使用非同寻常战术的进阶型角色。
每个英雄的武器和防具都颇具个性,动作和招式也各不相同。游戏中可以替换造型或者选择性别,不过男女战士的能力和动作完全相同,不会对游戏造成影响。
本次的故事模式虽然以单人体验为主,但支持双人合作过关。剧情的主线有一个邪恶军团势力“亚巴顿”,玩家需要依次体验骑士、维京人、武士三大阵营的故事,顺便训练多人模式的战斗技巧。一共有四种难度供玩家选择。
故事模式下魔王亚巴顿属于一个第四势力,在它年仅10岁的时候,村庄被维京人袭击而消灭。侥幸存活下来的亚巴顿奋发图强,成功消灭了当年袭击他的维京人部落。深知力量重要性的他将这三大阵营聚在了同一个世界。
多人模式包含5种,具体玩法如下:
征服模式(Dominion)
4V4的目标争夺战模式,除了玩家本身之外还有AI士兵登场。每一场最后需要其中一方击杀敌方所有玩家才能获得胜利。
冲突战模式(Skirmish)
4V4团队死斗模式。在该模式下击杀对方玩家会获得分数。每一场最后需要其中一方击杀敌方所有玩家才能获得胜利。
歼灭战模式(EXtermination)
4V4的三局两胜模式。这个模式下没有重生,最后幸存的玩家队伍将会获得一回合的胜利。
乱斗模式(Brawl)
2V2的三局两胜模式。一方队伍必须击杀敌方两个玩家才能获得胜利,并且这个模式下不会有AI杂兵。
决斗模式(Duel)
1V1的单挑模式,杀死对方获得胜利。
《荣耀战魂》的副总监Gaelec Simard表示,游戏的重点会放在三大阵营上,会不会有其他的阵营还在考虑中。目前游戏不会有本地分屏联机的功能,可能会考虑日后追加。
当被问道会不会加入日系萌化角色时,Simard表示并不会,现阶段无法确定会不会把这部作品登上Nintendo Switch。