传奇 1.8 版本更新了魔龙地图,然而玩家对于该地图的最终 boss 却一直存在争议。在更新后的国服内容中,最终 boss 是血域的魔龙教主。但传说在韩服的原本设定里,魔龙教主仅仅是该地图的一个看门守卫。

2005 年 8 月,1.8 版本确实新增了众多新的内容城池、怪物以及大量装备。按照惯例,魔龙地图的难度相当之高,这个版本虽以“龙”字命名,但实际这个版本中却并未有龙的出现,这让很多玩家深感疑惑。并且血域的终极 boss 难度却下降了几个等级。

由于魔龙教主是近战攻击,再加上血域地图范围较大,而怪物的密度不算高,玩家可以通过走位躲避。为了击杀魔龙教主,单纯的血量和伤害并不能给玩家造成足够的威胁。所以有人对比之前版本的祖玛教主和赤月老巢后,认为其设计理念不及前版本。

于是,魔龙教主就如同羔羊一般,被各大行会追逐,很难想象这是当年版本的最强 boss。于是乎,有人怀疑魔龙教主根本不是这张地图的最终 boss,它的难度简直不堪一击,与之前小怪的难度相比都更低。

接着,我们找到了当年韩服版本的宣传片,一条名为破天魔龙的巨龙横空出世。看来在国服的龙版本中没有出现的内容,在韩服确实存在。自 1.75 版本之后,中韩合作破裂,国服的游戏内容出现了断崖式的下跌。毕竟这个游戏是韩国制作的,其内容质量都比国服高出不少。

而国服只能通过抄袭等狗尾续貂的方式来维持更新,偏偏盛大又能力不足,就算抄袭也只能抄个七八成,更新出来的内容也是牛头不对马嘴。又或许是盛大特意为之,为了避免有抄袭的嫌疑。至于真正的答案,也就只有盛大自己知道了。

韩服的旧飞天城前面的路线和国服的魔龙地图基本一致,只是把怪物名字改了一下,难度也基本相同。等到了血池,也就是国服的血域,韩服的魔龙教主可以远程攻击,而且怪物的攻击力能对玩家造成僵持,使玩家无法移动。这使得韩服的魔龙教主相对于国服的难度大大增加,不像国服的魔龙教主那样被各种压迫虐待。

所以血域地图才要设计得这么大,不然连跑位的空间都没有。而且韩服的魔龙教主在残血状态下才会瞬移,很多玩家因此功亏一篑。把视角转到血域地图右上角的一个巨型大脑,这里就是魔龙教主的刷新点。没有玩过韩服的玩家都以为这只是一个装饰,但实际上这里正是最终 boss 所在之处。那么韩服这里的最终 boss 究竟是谁呢?
