【数据分析】
老规矩,我们在介绍这个英雄之前,还是来先看看这个英雄在当前版本的一个表现。
目前兰陵王在全分段当中的数据,分别为登场率14.9%,胜率51.6%,ban率13.6%。
比他胜率高的打野英雄有,比他登场率高的打野英雄,可是如果你综合,三组数据去看,比他华丽的还真没有。
而且他在顶端排位赛当中的表现更加亮眼,胜率高达52.9%,登场率为16.0%。
也就是说这个英雄无论是低分段,还是高分段都适合用来上分。
【2.27体验服调整方案】
「削弱」
在前几天也就是2月27日,官方对兰陵王这个英雄在体验服当中进行了削弱。
削弱的文案是这样的,主要是对其隐身机制进行变化。
从这里你也能够看得出来,目前兰陵王的表现确实引起了策划的关注。
我只能说这一点调整可以说是致命打击,最起码对于他的隐身机制是致命打击。
因为这一波调整玩家们,虽然仍然不能通过头上的标记来感知兰陵王的具体方位,但是却能感知兰陵王的具体距离。
这样让有闪现有位移的小伙伴,可以很轻松的躲避兰陵王的致命打击。
当然上面是2月27日的调整文案,而我今天在登录体验服时,进行兰陵王测试发现这一点改动,已经取消。
那么再次强调一下,以上的调整文案仅代表体验服的测试数据,并不代表最终上架结果,更何况目前已经取消。
我们先不去理会兰陵王的这一波调整,我们不妨回忆一下兰陵王的崛起之路。
【兰陵王里程碑】
以前的兰陵王隐身机制,虽然也会让对手比较恐惧,但是他的胜率还真不高,特别是在高分段当中稍微拖一拖到中后期,这个英雄就没啥用了。
●S33赛季的优化
可是,在S33赛季的时候,也就是上个赛季兰陵王彻底崛起。
当时在S33赛季版本刚更新时,官方对兰陵王就进行了两组优化。
首先第一个增加了一个读条,在靠近敌方英雄时,这个读条可以告知你还有多长时间会“破隐”。
读条的增加,虽然说没有提高兰陵王数值上面的强度,但是却降低了兰陵王的操作下限,让更多小伙伴可以更好的驾驭这个英雄。
其次,给兰陵王的大招增加了一个后撤步。
增加了这个候车部可以说是褒贬不一,有人说增加了兰陵王大招的后摇,但是官方的文案当中表示是和之前保持一致的。
也有玩家说后撤步的增加,提高了兰陵王的背后视野范围属于小加强。
实际上S33赛季兰陵王的崛起,和这两组优化关系都不是很大,应该说功劳是打野刀的改版让很多打野英雄强度都有所提升,兰陵王受益更大。
所以在S33赛季的时候,兰陵王的强度非常高,可以说是胜率一路走高。
●伤害机制的改动
于是兰陵王在高热度,高胜率的前提下又被官方所注意,所以对其进行了进一步调整。
这一次调整的文案非常多,但是核心宗旨就只有一个,把原本的ad加成变成额外ad加成。
那说白了就是降低前期伤害,提高后期伤害。
从这一次调整之后,兰陵王就正式迎来了他人生当中的重大改革,从原本被公认后期无用的英雄变成了现在妥妥的后期英雄。
【兰陵王转变前后区别】
可能很多玩家对这个不以为然,没有什么概念,那么在这里我来给你做一组对比。
首先我们以前在面对兰陵王的时候,前期可能喜欢出一个小护甲,有了这个小护甲就可以保证前期兰陵王,对我们无法造成秒杀的情况。
而到了后期,很多c位英雄,特别是射手位置,比如小鲁班,后羿,他们都可以出一个不祥征兆来抵抗兰陵王。
但是现在大家看这里兰陵王四级的情况,也是4级应该有的出装,对方小乔三级也是应该有的相对出装。
然后大家看一下小乔不进行任何操作,兰陵王一套打完能否进行击杀,很明显是不能的。
所以现在的兰陵王前期的伤害真的是非常非常低的。
你现在到四级的那一波,连最基本的,最好秒杀的脆皮你都无法完成击杀,所以这个削弱力度是非常明显的。
那么现在到了后期,一个满级的亚瑟出了一身的肉装,血量差不多在3/4左右,兰陵王一套就能轻松将其带走。
这要是放到以前,亚瑟就是站在那里不动,你一套也最多能打掉一半的血量。
当然以前的兰陵王后期伤害低是一方面,还有一方面就是大家会选择半肉出装,但是现在的兰陵王后期伤害变高了,其伤害的核心变成了额外ad加成,所以大家选择的出装也都是全输出流。
以前的兰陵王后期为什么不行?说白了就是没伤害,但是现在打坦克都跟玩一样,你还讲他后期不行吗?
其实我都不用过多的去强调,大家在游戏里面应该也都碰到了。后期你现在作为一个c位出一件肉装,完全防不住兰陵王的伤害。
包括你玩的是战士半肉出装,到后期他将你秒杀,你除了惊呼也只能回泉水等待复活。
现在后期兰陵王的伤害是真的让你看不懂的。
【误区】
兰陵王相对于其他刺客英雄来说还比较简单一些,有很多小伙伴也正在接触尝试。
但是可能很多萌新玩家存在着一个误区,那就是过于针对一个英雄,特别是小乔。
有很多玩家选择兰陵王,都是看到对方选小乔的情况下后手拿的,我们不得不承认兰陵王打小乔确实好打,甚至你可以把小乔当成“提款机”。
甚至有些兰陵王玩家在一局游戏里面能把小乔击杀九次,十次甚至十次以上。
但是玩着玩着你会发现你们就变成逆风局了。
首先第一点你没明白,你要知道游戏里面经济如何提高,拿一个人头只能给你提供100多金币,特别是你多次针对死亡次数多了之后,它就会越来越不值钱。
而你只要死了一次,经济差就会快速缩进。
所以想要拉开经济差距,大家潜意识里面都认为击杀可以,确实可以,那是因为你在击杀获得赏金的同时也限制了对方的发育。
可是如果你只针对小乔,除了可以让小乔的经济变低以外,你的经济根本就上不去。
因为很多小伙伴他都会堵在高地门口,二塔直接来堵复活的小乔,这个时候你可能会击杀小乔,但是你浪费了多少发育时间?
特别是现在兰陵王他前期,已经像其他的打野一样需要刷经济,来快速更新装备,提高自己的伤害。
还有一点就是你如此针对一个人,除了中路以外,其他的节奏你完全没有打开。
如果说其他位置的队友比较给力,那也没问题,可如果队友只是和对方五五开,那么可能到中后期你就会出现严重的问题。
但是实际上你根本就意识不到自己的问题,到了最后游戏输掉,你会说你自己拿了多少人头把对方的小乔都抓成什么样了。但实际上游戏之所以走向失败,核心还是在你。
所以针对一个人没有问题,但是不要过于针对,或者说你针对的这个人是对方的阵容核心,这样也行。
这点误区,大家一定要知道。
还有一点就是兰陵王这个英雄,他的续航能力太强了,只要不死回野区刷一波就能满状态。
其核心是因为,他的二技能在标记多个目标时,我们可以一次性攻击一个目标来触发被动回血。
如果你一次性攻击多个被标记的目标,那也只能回血一次,这一点要知道。